domingo, 15 de marzo de 2020

3,2,1,0 Ya casi la escuela en modo virtual

En esta realidad en la que se está viviendo en el cual de un momento a otro la educación debe pasar a modo virtual, desde Geniateka nos preocupamos y nos ocupamos de compartir con los colegas herramientas gratuitas que les permitan realizar esta transición.

Es así que junto a Andrea Rocca nos reunimos para ofrecer un conversatorio en el que les proporcionamos ideas y herramientas para afrontar la coyuntura.

No puedo dejar de mencionar que la situación de nuestra economía es critica, a lo que se suma el hecho de que en nuestro país la conexión a Internet no tiene la misma calidad de ancho de banda en todo el territorio nacional. De hecho en las capitales de las provincias es mejor la conexión comparando con el interior profundo. No es lo mismo conectarse para acceder al e-mail, que acceder a los contenidos (videos, herramientas interactivas, etc)

Por otro lado nos encontramos con un escenario desigual. Algunas escuelas públicas tienen equipamiento y otras no lo tienen o no les funciona, ni tampoco cuentan con presupuesto para invertir. Se suma que las escuelas no cuentan con un ancho de banda que les permita darles accesibilidad a los teléfonos móviles de los estudiantes, que si no cuentan con datos móviles es imposible que puedan utilizarlos en el aula.

Otro factor que no está ayudando es el hecho de que no exista 
#LaInformáticaCómoMateria una cuestión que venimos reclamando a las autoridades desde @Adicra. En estos momentos más que nunca se hace evidente que con la #transversalidadNoAlcanza, se requiere justamente a la Cs de la Informática con sus cuatro ejes porque es una disciplina que posee su propia didáctica. No desmerezco los excelentes proyectos y experiencias enriquecidas que existen, pero justamente son mojones.

Por lo que la brecha se va a profundizar en esta situación entre escuela pública y privada, y aquellos que se encuentran viviendo en situación de vulnerabilidad social. 

Pensando en estos momentos de que forma el Ministerio de Educación puede intentar llegar a todos los estudiantes; primarios y secundarios, creo que tiene dos herramientas de comunicación que son:
  • la televisión
  • la radio
Siento que estamos atrasando 50 años, pero pensando propositivamente es lo que tenemos a la mano y hay que aprovecharlo pensando en formas creativas para hacer uso de estos medios masivos de comunicación.

Comparto entonces nuestra videoconferencia , y le agradecemos a Alberto Elisavetsky, Director de ODRLatinoamérica  http://odrlatinoamerica.com/ por su solidaridad y empatía con la que decidió ofrecer salas virtuales gratuitas por tres meses a los docentes y escuelas interesadas, sin necesidad de ingresar datos de tarjeta de crédito, algo sumamente importante y a la que hay que tener cuidado para que no ser victima de pishing. .

También le agradecemos a Mario Castellano, director de 
Hispa3D  http://hispa3d.com/ quien también se sumó al ofrecimiento de salas virtuales en 3D para generar otro tipo de clase y una inmersión diferente de los estudiantes. El uso de esta sala 3D es para ser utilizado sin costo durante 1 mes con 4 o 5 clases de 45 minutos a las que el docente puede grabar utilizando herramientas de captura de pantalla como CamStudio que es un software libre y gratuito. Para acceder a estas salas 3d hay que completar un formulario, pero como mencionamos que sucede con ODR, sin necesidad de proporcionar datos de tarjeta de crédito alguna.




Pueden acceder al enlace a la presentación para su descarga:

jueves, 12 de marzo de 2020

Clases remotas ¿oportunidad en esta emergencia?

Algo que deberían realizar los Ministerios de Educación, no solo de mi país Argentina, sino de los países que en este momento están con suspensión de clases es la utilización de la Tv Pública segmentada por nivel y con contenidos pensados en formatos de ABP en el que no se reproduzca una clase tradicional, sino que se genere una clase interdisciplinaria diferente. incluyendo espacios en Internet que permita que niños y jóvenes puedan participar de esas ediciones.

El problema que veo es que no estamos avanzando en proponer una escuela diferente, y cuando se piensa en virtualidad en el marco de una emergencia, generalmente se termina creando un "armario digital" con estantes organizados por materias y niveles con actividades para descargar e imprimir, sin darse cuenta que no hay certeza que esa actividad y/o trabajo sea realizado por un solo estudiante experto y luego compartido por Whatsaap  a toda la división, dejando docentes conformes y directivos y padres felices.

Queremos que sean estudiantes críticos y no les abrimos un espacio en el que se puedan generar intercambios,

Esperamos que sean usuarios de la tecnología creativos y no salimos de la fotocopia.

Dejo algunas ideas:

*Proyectos ABP para realizar en equipo virtual en el que cada integrante realice una actividad que requiera generar evidencias del trabajo realizado y que luego se compile a 
manera de resumen  dando cuenta de forma individual de las acciones realizadas.

*Webinar y/o Streaming en el que se propongan realizar experiencias científicas "los llamados experimentos" en los que la ciencia sea protagonista.

*Clases remotas: requiere planificarlas muy bien para que sean cortas pero nutritivas.

*Yotubers: Participación de los estudiantes en los que puedan grabar videos de un minuto generando opiniones/explicaciones como respuesta a propuestas docentes. 

*Podcasting: Conclusiones en 80 segundos respondiendo a una actividad planteada.

Para poder obtener piezas únicas de una propuesta requiere que el docente sea creativo, si se le pide siempre lo mismo no podremos quejarnos de los resultados obtenidos.

Herramientas gratuitas:

Hangout: herramienta de google requiere que el docente y los estudiantes cuenten con una cuenta de gmail.

Zoom: Permite generar encuentros con hasta 50 personas. Se pueden configurar para que la videoconferencia quede grabada y pueda ser vista nuevamente. En modo gratuito el tiempo de duración es entre 20 y 40 minutos. 

Grabadora de voz del teléfono móvil: que luego puede ser alojado en aula virtual o en Gdrive 

Cámara del teléfono móvil para genera videos o fotos según el requerimiento.

Videojuegos con contenido curriculares: y luego capturas de pantallas con comentarios en video 

Juego en red con el docente que planificó que contenidos de ese VJ aplica para su espacio curricular.

Realidad Aumentada: una propuesta

¿Cómo se usa?
1) DESCARGA la app 3Destiny (Disponible en Android / iOs, 100% gratuita)
2) Entra a la web 
http://3destinyra.com/portfolio/patronesra/ e imprimi los patrones para escanear con tu app 3Destiny
3) Escanea con tu app 3Destiny los patrones que imprimiste.


Claramente hay muchísimas herramientas más, la problemática es que muchas de estas herramientas no las dominan los docentes y tampoco todos los estudiantes. Hay cuestiones técnicas que pueden fallar. Tratemos de pensar un poco más allá del emergente y re-pensar la formación informática en un espacio propio. Pensar en #LaInformáticacómoMateria no es descabellado, es necesario en todo el territorio argentino, solo que las autoridades advierten esta necesidad en momentos de emergencia, y luego cuando ésta pasa se produce la #desmemoria.  






lunes, 9 de marzo de 2020

Didáctica para tiempo de "cuarentenas"

Como el público escolar se renueva🙂 y los virus también 😥comparto un trabajo realizado en oportunidad de la alerta sanitaria del 2009 en el que se suspendieron las clases dos semanas antes del receso escolar de invierno. 

Esta excursión virtual la desarrollé con estudiantes de 1ero, 2do y 3er año de escuela media. Pueden acceder a la propuesta paso a paso aquí 👇 Pueden acceder a la propuesta paso a paso aquí 👇 


Mas allá de esta situación, los estudiantes que participaron en años posteriores me solicitaron que organizara otras excursiones virtuales de fin de semana, porque los sitios visitados y especialmente planificados no los conocían. 

Las/os estudiantes permanecen muchas horas en Internet, pero pensar que todo lo conocen es dimensionar habilidades de búsqueda que no todos tienen Por otro lado ante la situación del Coronavirus, el Dengue, y el Sarampión nos pone en alerta, y la posible suspensión de clases no solo en Argentina, sino en todo el mundo nos obliga a pensar otras formas de llegar a los estudiantes. 

La tecnología nos permite hoy que podamos diseñar clases interactivas, utilizando herramientas gratuitas como GoogleClass, Edmodo, etc. para que no sea sólo un espacio virtual donde "colgar contenidos, ejercicios, etc" tenemos que pensar en otro tipo de diseño potenciado. Los teléfonos móviles también nos permiten trabajar con Hangout -Skype- Zoom, etc. todas herramientas de comunicación con las que podemos generar ricos debates planificados "en vivo". 

Realizar trabajos al estilo de el "cadáver exquisito" en los que todos los estudiantes puedan intervenir. 

Organizar Juegos de Escapes virtuales, en los que los estudiantes deban cumplir diferentes misiones aplicando conocimientos científicos y  en los que puedan trabajar en equipo, utilizando los propios grupos de whatsaap para poder resolverlos.  

Inclusive los videojuegos en red, en los que la/el docente tome aquellas cuestiones que subyacen en ellos y los recupere y los cruce con los diseños curriculares.  Claramente es necesario que el docente juegue previamente para encontrar el sentido didáctico, y desarrolle y planifique su clase tomando a los videojuegos como una herramienta posible. 

 Estas serían algunas propuestas, pero también hay que contemplar que lamentablemente no todos nuestros estudiantes cuentan con acceso a Internet, por lo que las oportunidades de trabajo no siempre son equitativas. Y otra cuestión que se suma es que la falta de #LaInformáticaComoMateria en todos los niveles educativos agranda esta brecha de acceso al conocimiento. No en todas las escuelas se cuenta con personal docente específicamente de Informática, y esto se pone en evidencia cuando surgen estas situaciones límites en las que salen favorecidos los territorios que están mejor preparados para las contingencias.

Si la clase virtual la seguimos pensando como un estante para que descarguen actividades y entreguen lo que va a suceder es que presentarán mil excusas por que no accedieron a los materiales, pero si el mapa lo diseñamos diferente entonces otro será posiblemente el resultado. Solo hay que intentarlo. 



domingo, 2 de febrero de 2020

Mamá me anoté para participar en una Global Game Jam

¿Qué es una Global Game Jam? Es un evento que se realiza en simultáneo en otros países (ver lista) en el que se reúnen diseñados, desarrolladores y programadores para hacer durante tres días un videojuego

No es necesario saber, sino que se puede aprender participando en los equipos que se conforman con los asistentes. En este evento es fundamental el trabajo en equipo.

Los menores pueden asistir pero deben permanecer acompañados de un adulto responsable.

El tema de esta Global es "Repair" 




Los siguientes momentos fueron capturados en el 2do día de la Global Game Jam que se llevó a cabo en la Universidad Nacional de José C Paz, como parte de las actividades que durante el año se desarrollan en el Departamento de Economía, Producción e Innovación Tecnológica: https://depit.unpaz.edu.ar/pregrado?qt-oferta_formativa=1#qt-oferta_formativa 

Plan de estudios:

https://www.unpaz.edu.ar/sites/default/files/plan%20de%20estudios7-videojuegos-01.pdf




Para poder inscribirse y cursar en la UNPAZ el último plazo de inscripción para el ciclo 2020 es del 03/02 y finaliza el 07/02.

Requisitos:
https://www.unpaz.edu.ar/node/3796

martes, 28 de enero de 2020

Enseñar a los alumnos que hacer si se pierden

Otro excelente proyecto del colegio San Roque en el que entre todas/os las/os niñas/os arman en forma colaborativa un protocolo para saber que hacer si se pierden en diferentes escenarios. 

No siempre se trabaja en prevención anticipándose a posibles situaciones hasta que sucede. La escuela debe servir para ayudar a las/os niñas/os a pensar y encontrar la mejor forma de resolver situaciones problemáticas de la vida real 


Proyecto de concientizacion del Alzheimer: Trabajar el Alzheimer con niños mediante ABP. Educación Emocional

Navegando en la Web encontré un proyecto llevado a cabo en el colegio San Enrique. Creo que es un gran proyecto que sensibilizó no solo a los niños que participaron en el sino a todo el entorno familiar.

Suele suceder que muchos pierden la paciencia con sus mayores porque no pueden recordar y este proyecto no solo les permite a los niños indagar y conocer su historia familiar, sino que los acerca emocionalmente a sus abuelos o al adulto que esté sufriendo esa enfermedad.. En un mundo en el que se necesita trabajar las emociones como parte de la formación de los sujetos, este proyecto es un vehículo de construcción excelente que puede llevarse a cabo en la clase de Historia y en el que cada niño y/o adolescente puede establecer lineas de tiempo acorde a la edad de sus abuelos y hacer que esa historia cobre un sentido diferente para cada uno.

Si lo pensamos también como proyecto interdisciplinario, se puede trabajar a la vez con Cs Naturales, se puede conocer las circunstancias de la enfermedad y el deterioro progresivo que produce, y los derechos de las personas mayores, la violencia a la que muchas veces son objeto, etc.

jueves, 19 de diciembre de 2019

Obsolescencia didáctica Programada

Es el título de una presentación que estoy preparando para el 2020. ¿De que manera se aprende? 

Leemos estadísticas de deserción que la escuela no logra despertar el interés de los aprendices.  Esto debe haberse planteado Verónica Duque, la docente española que  encontró una forma de hacer mas accesible el conocimiento de Ciencias Naturales.  La tecnología nos permite hoy crear otros artefactos auxiliares para utilizar en clase y lograr una mayor y mejor comprensión del objeto de estudio.


Se me ocurre todas las preguntas que deben haber surgido al ver a la maestra con ese traje,  

Confieso que me gustaría investigar si las/os niñas/os pudieron aprender más estos temas que de la forma tradicional.




O esta otra con Realidad Aumentada que podrían generar los propios estudiantes. Creatividad + tecnología, ¡cuánto podemos lograr!




Fuente:
https://www.elespanol.com/sociedad/educacion/20191218/veronica-profesora-valladolid-ensena-dentro-disfraz-anatomico/452955661_0.html?utm_medium=Social&utm_campaign=Echobox&utm_source=Facebook&fbclid=IwAR2oLItKzH6ez8FCOyVfGQUJavJIRwuKUmG6jyBZJdxq26_Z4nHCRNH98RY#Echobox=1576741626

Creatividad a partir de un audio

Este relato forma parte de una instancia de la materia que dicto en la Univ Nacional de José C Paz.  Tiene que ver con un ejercicio utilizan...