Desde hace más de 10 años que trabajo en la escuela cuestiones que hacen a la educación vial, y cómo toda evoluciona encontré materiales para trabajar parados desde otro paradigma en el que ayudados por la IA podemos intentar disminuir los siniestros viales siempre y cuando podamos tomar buenas decisiones. Para ello es necesario la reflexión y la práctica.
¿Algoritmos morales, sabes que son? Son los algoritmos que se calculan ante situaciones de desastre/siniestro. Muy interesante para trabajar la programación desde otro paradigma.¿Salvar vidas ante siniestro viales o disminuir las pérdidas materiales? #moral #AutomatizacióndeVehículos #DecisionesÉticas
http://moralmachine.mit.edu
http://research.mchrbn.net/eav/
http://people.virginia.edu/~njg2q/ethics.pdf
Dibujar croquis siniestro vial http://dibujar.croquisaccidente.es/
Trabajo del MIT para descartar semáforos: https://www.popularmechanics.com/technology/infrastructure/news/a20005/mit-is-working-on-a-way-to-kill-the-stoplight/
Software simulador siniestros
https://www.colliseum.net/wiki/EES_auf_Bezugsmasse_umrechnen#EES
Este es un sitio colaborativo donde estudiantes y docentes pueden aportar sus experiencias, sobre todo aquellas que tenga que ver con la educación o promuevan valores humanos, y a la vez brindar sus conocimientos e información para enriquecimiento de todos.
domingo, 2 de septiembre de 2018
lunes, 27 de agosto de 2018
Una muestra para disfrutar incluyendo todos los sentidos (Primera Parte)
Hace unos días una colega que es Profesora de Artes Visuales y Tic me consultó sobre herramientas que le permitan realizar una muestra de arte de producciones de sus estudiantes pero con la particularidad que fuera disfrutable para la mayor cantidad de personas posibles.
Recordé éste video y también una herramienta con la que he ensayado y que permite realizar Litografías e imprimirlas en #3D
¿Cómo se hace una litografía?
1- Tener una imagen
2- Colocar los siguientes parámetros (en la pestaña Settings/ Model Settings) en el programa http://3dp.rocks/lithophane/. Esta aplicación es gratuita y on-line
Después de probar modificando los parámetros, estos fueron los que me parecieron mejor
La imagen original
Una vez modicados se carga la Imagen y veremos que queda así.
Luego pasado por el programa CURA, para que lo pueda leer la impresora 3D
El resultado impreso en 3D: proceso
Los rostros que quedaron mejor impresos fueron los que la imagen en 2d tenían mejor definición.
En una nueva entrega veremos como transformar una imagen con AR.
sábado, 11 de agosto de 2018
Nuevas herramientas de formación de políticos. #otrasCabezas, #otrosObjetivos, #otraSociedad.
A la luz de lo que sucede en los diferentes países respecto al divorcio entre los partidos políticos electos y la gente cuando asumen el gobierno olvidándose de las promesas en campaña, un mal que es global, es necesario reforzar desde la escuela la formación de los jóvenes para que sean personas críticas que analicen la realidad por encima de los medios de comunicación que se tuercen según les convenga difundiendo aquello que pactan con el gobierno de turno, y ocultando aquello que los perjudica.
Si esperamos que nuestra sociedad evolucione de la mano de políticos mucho mas sensibles y conectados con las necesidades reales de la gente, debemos trabajar diferente desde la escuela. Existe una plataforma para desarrollar proyectos colaborativos que permitan patear el tablero. No sólo es la plataforma sino la forma de pensar las propuestas y concretarlas, porque sabemos que la tecnología per se no logra nada si la propia gente no lo lleva a cabo .
De todos los proyectos que existen en el sitio y se puede recorrer me detuve en uno que se denomina "Electo"
Sus propios creadores los definen asi: "Electo, es una herramienta de distribución abierta que busca ser una ayuda para la planificación de campañas electorales. Inspirado en el Model Bussines Canvas, visualiza la forma de ordenar en nueve módulos los insumos necesarios para la ejecución y acción de una campaña electoral, enfocado desde la comunicación y el marketing político. Electo busca aportar a pequeños grupos sociales y/o políticos con el objetivo de democratizar herramientas en la forma de hacer una nueva política. Este lienzo nace de un trabajo colaborativo ente el equipo de Feeling y Ramón Ramón Cia."
Vale la pena darse una vuelta y ver de qué se trata.
Serious Game o Juegos de simulación
Ya lo decía Abraham Lincoln: “Casi todos podemos soportar la adversidad, pero si quieres probar el carácter de un hombre, dale poder.”
Este videojuego te propone tomar el rol del alcalde en una megaciudad, y ver de que manera puedes transformarla.
Fuentes:
http://lohiceconfeeling.com/download/electo-el-lienzo-electoral/
La #InformáticaEmocional o cómo descubrir a un posible criminal.
Una cara es una imagen en movimiento muy compleja. Es muy flexible, pero a medida que crecemos aprendemos cómo interpretar estos movimientos y convertirlos en medidas útiles de la expresión facial. Ahora también podemos enseñarle a una computadora a reconocer los cambios, a medida que pasa el tiempo, de las partes clave de la cara, conocidas como "funciones espacio-temporales".
Al mostrarle a la computadora una variedad de caras expresivas y algunos algoritmos inteligentes, podemos entrenarlo para que marque la diferencia, por ejemplo, entre una sonrisa y un ceño fruncido.
Los resultados se pueden usar para ayudar a desarrollar la "informática emocional o afectiva", es decir, las computadoras que conocen, responden y cambian nuestro estado emocional. Por ejemplo, si se encuentra con un problema mientras trabaja con un software en particular y comienza a verse frustrado o enojado, la computadora podrá reconocer esa emoción en su rostro, y automáticamente produciría el conjunto adecuado de notas útiles para ayudarlo.
Existen actualmente videojuegos que se conectan mediante sensores al jugador y puede medir las emociones que le van sucediendo mientras juega
También se está trabajando en otra posibilidad para detectar a un posible criminal...
El sistema funcionaría utilizando una amplia gama de medidas tomadas sobre las personas que pasan por los aeropuertos, buscando, por ejemplo, sus expresiones faciales o temperatura corporal, tratando de reconstruir las pistas que indicarían si esta persona tendría alguna intención más siniestra en el futuro. Los que apoyan esta idea apuntan a la capacidad de los investigadores capacitados para reconocer las llamadas micro-expresiones en las caras de las personas. Cuando uno trata de ocultar sus verdaderos sentimientos, se pueden filtrar en ráfagas muy cortas en su rostro, y desarrollando un especial contador con los que cuenta un videojuego las personas podrían mostrar su verdadera intención
Nuestra cara nos delata
Se está pensando desarrollar un software especial para los aeropuertos y estaciones terminales de transporte, lugares dónde estarían funcionando. La cuestión central es que sucede si la maquina interpreta de forma incorrecta nuestro rostro y no nos permite el ingreso/egreso ¿habría alguna forma de hackearla? ¿qué sucedería con los errores que im plica las vidas de los seres humanos?, los dejo pensando...
Fuentes
domingo, 5 de agosto de 2018
Las #HumanoPartes #Impresión3D
Desde hace tiempo que la tecnología nos sorprende con sus posibilidades y desarrollos
Mucho camino por recorrer aún que genera nuevas expectativas. Continuará...
Impresión 3D en la Bio-medicina
Los avances de la tecnología permiten pensar en la creación de otros dispositivos y de técnicas que permitan mejora la vida de forma significativa, La impresora 3D es a la industria convencional lo que la imprenta de Gutenberg fue para los copistas.
No sólo hablamos de imprimir 3d autopartes de aquellos objetos que siguen funcionando pero que han salido de la línea de fabricación y/o montaje de las empresas, algo que les preocupa tanto como la campaña anti-consumo que se está dando en muchos países ante la toma de conciencia del cuidado del medio ambiente,
Pero lo particular es que de la mano de la medicina avanza la Bio-impresión 3d.
El sueño de muchos: “Humano-partes”
Los huesos de impresión 3D serán posibles en los próximos años. Pronto será posible hacer injertos óseos utilizando la tecnología de impresión 3D. En el futuro, gracias a la prometedora evolución de la bioimpresión , sin duda será posible imprimir en 3D partes completas del cuerpo de las estructuras óseas, utilizando las células del paciente.
Por el momento, esta tecnología de aditivos se utiliza para crear reproducciones de partes del cuerpo, utilizando biomateriales imprimibles en 3D. Si es posible hacer prótesis para uso externo, también es posible hacer prótesis para uso interno.
Video
Video
La Impresión 3d en odontología
La restauración dental pdrá ser más fácil usando la impresión 3D. Cada vez más dentistas usan una impresora 3D en su trabajo diario. Están utilizando impresoras 3D de escritorio para crear aparatos ortopédicos, puentes o implantes dentales para sus pacientes abaratando costos y reduciendo el tiempo de tratamiento.
Impresión del cerebro
La impresión 3D se puede utilizar para muchas cosas, puede ser para la creación rápida de prototipos, investigaciones, producción o para trabajar en diseños. Pero la fabricación aditiva es también un buen método para explorar muchas posibilidades. Y una de estas posibilidades podría ser la creación de tu propio modelo cerebral. Uno de los software que se utiliza es FreeSurfer. Éste software es open source y se encuentra en versiones para Linux y/o para Mac.
La impresión 3D se puede utilizar para muchas cosas, puede ser para la creación rápida de prototipos, investigaciones, producción o para trabajar en diseños. Pero la fabricación aditiva es también un buen método para explorar muchas posibilidades. Y una de estas posibilidades podría ser la creación de tu propio modelo cerebral. Uno de los software que se utiliza es FreeSurfer. Éste software es open source y se encuentra en versiones para Linux y/o para Mac.
El poder imprimir órganos en modelos 3d permite a los científicos avanzar sobre patologías poco conocidas y que pueden ser estudiadas de forma intensa y arribar a una solución en patologías de cáncer, y muchas otras enfermedades,
Actualmente se trabaja con modelos de simulación tanto de realidad aumentada y la impresión 3d, lo que combinando ambas tecnologías les permite a los médicos pensar de qué manera abordar una cirugía previamente antes de encontrarse en la mesa de operaciones, anticipándose a posibles dificultades y discutir en ateneos.
En el mes de mayo participé de Interfaces VI unas jornadas de divulgación docente en la Universidad de Palermo y tuve la oportunidad de escuchar al Doctor , Juan Sebastián Ávila Forero , de la Universidad El Bosque, Colombia cuya ponencia se tituló: " Proyectos de base tecnológica como estrategia para integrar profesionales en un ambiente universitario. Diseño de material didáctico y simuladores para la enseñanza de anatomía de la Universidad El Bosque de Bogotá". La misma versaba sobre el proyecto implementado desde hace cuatro un proyecto en el que se vincula el Diseño Instruccional con la Medicina y la Odontología para crear modelos que permitan trabajar con el órgano (3D) y su funcionamiento (simuladores)
Impresiones en 3D
Mucho camino por recorrer aún que genera nuevas expectativas. Continuará...
Enlaces Interesantes
Universidad Nacional Arturo Jauretche
Universidad Favaloro
Instituto Tecnológico Universitarios de Cuyo
Universidad de San Andrés
La cirugía con réplicas de corazón impresas en 3D logra un 99% de éxito
http://imprimalia3d.com/noticias/2018/05/16/0010000/cirug-r-plicas-coraz-n-impresas-3d-logra-99-xito
Simuladores de práctica clínica
Revista de Impresión 3d de la Universidad del Bosque
Publicaciones de la Universidad del Bosque
Simulaciones de prácticas clínicas.
Modelo 3d de un craneo
martes, 22 de mayo de 2018
Las Sacra-Pisa en #interfases6, Universidad de Palermo -UP-
Nuevamente participé por sexta vez de las Jornadas que realiza la Universidad de Palermo. En esta oportunidad presentando junto a mis colegas uno de los proyectos realizado sdurante el ciclo lectivo 2017 en el Instituto Sacratísimo Corazón de Jesús, sito en CABA.
Las Sacra Pisa from Marisa Conde
Realmente disfruto de trabajar con colegas en proyectos que anima a los estudiantes y dónde lo importante es "hacer" y en lo que la teoría esta embebida.
No son clases expositivas sino 100% makers. No es sólo la tecnología lo que va a cambiar las prácticas educativas sino la didáctica, por eso creo fundamental que los estudiantes puedan contar con #InformáticaComoMateria para que estos aprendizajes y experiencias se puedan realizar en todo el territorio nacional.
jueves, 10 de mayo de 2018
Dados que cuentan Historias
Como parte de un proyecto integral que responde a la misión de fortalecer la narrativa y la creatividad al momento de crear historias para el diseño y producción de Videojuegos con adolescentes y niños, es que se me ocurrió trabajar con estos dados. La idea la tome de un juego que ya está en el mercado que se denomina Story Cube . Consite en nueve dados en cuyas caras tiene impresa una imagen. El juego consiste en tirar los dados y como queden armar con esas imágenes una historia (no se pueden voletar los dados para cambiar la cara). Estos elementos los utilizo mucho en los talleres de Videojuegos que realizo.
Entonces el proyecto consiste en crear otros juegos de dados combinando la impresión 2d con la impresión 3d. Los dados se diseñan e imprimen con un software de diseño 3d. Puede ser desde Tinkercad (se trabaja on-line) que es muy sencillo e intuitivo a la hora de utilizarlo, u otros como Autodesk Fusión 360, (requiere instalación).
El la imagen podrán advertir que imprimí 18 dados (cada serie del juego llevaría 9 dados, pero podría llevar mas o menos acorde a las reglas que uno cree para el juego)
Una vez obtenido el dado. Se crea en un programa de diseño 2d las imágenes. Existen numerosos repositorios open-source de los que se pueden descargar las imágenes, entre ellos: Open Clip Art o directamente en un buscador, presionar en más Herramientas filtrar una categoría de imágenes e indicar imágenes con derecho a ser reutilizadas
Me gusta educar parada desde los valores y enseñar a respetar el derecho de autor.
Luego estas imágenes se pueden ir añadiendo a un documento de texto como Open Office o un word para luego imprimir en papel auto-adhesivo. El tamaño de las imágenes se debe adaptar escalándolas para que quepan en cada una de las caras. El resultado sería el siguiente
En la imagen se pueden apreciar el juego original y la versión creada. Las reglas del juego en virtud de la versión impresa las he cambiado ya que los dados los he impreso en varios colores, por lo que los agrupo de forma que queden mezclados, por ejemplo 7 de un color y dos de otro. Entonces esos dados diferentes los convierto en comodines y permito que puedan ser cambiados.
Ya los he probado en mis talleres y me han dado excelentes resultados.
Tanto la impresión 2d como la impresión 3d la trabajo con los propios chicos que asisten a los talleres makers como parte del mismo proyecto que denominé: " Dados narradores en 2d y 3D"
Disponemos de la tecnología, solo ahora debemos combinarla con un propósito y sumarle mucha creatividad.
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